Altro aeroplanino

Novembre 6, 2009 di mistka

eccomi qui con il mio ultimo acquisto ^_^
Belliccimo
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F-104

Ottobre 19, 2009 di mistka

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TILES

Ottobre 14, 2009 di mistka

programma carino e free per fare texture seameless di muri mattoni e boh quello ceh viene in mente
http://www.bricksntiles.com/features/

Anticipo del prossimo numero di TM

Agosto 10, 2009 di mistka

mistymodelafter

Ecco un anticipo del nuovo numero di TM in lavorazione presso la tipografia Zenovka :D Non perdete il numero di agosto O.o

[FILES] Modello per cinema usato da me

Agosto 7, 2009 di mistka

AVATAR UNICO

uhmm per chi vuole divertirsi con un modello che ha solo corpo e gambe attaccate….un due faretti e la uvmap apposto

LOVE SEX AMERICAN EXPRESS

Giugno 16, 2009 di mistka

[APPUNTI] Illuminazione in CINEMA 4D

Giugno 3, 2009 di mistka

dunque visto che poi mi perso sempre tutto in mille bigliettini o email varie metto qua le cose da fare, o spunti.
Attualmente l’illuminazione che uso per i modelli non mi soddisfa, non mi piace……..non voglio quelle brutte ombre sotto le ascelle…no non è sudore…

http://www.archiradar.it/index.php?option=com_content&task=view&id=25&Itemid=39

ho trovato questo tutorial per un illuminazione che farebbe al caso mio….bisogna giusto smanettare un pò e vedere come viene.
Forse ci provo dopo a casa.
Sto seriamente valutando l’ipotesi di salvare e rendere disponibili dei files in cinema 4d con il modello dell’ avatar pronto all’ uso: uno con il manichino diviso in tre parti, uno con il manichino unito per i vestiti ( torso e gambe) e un terzo con la testa per le skin.

vediamo se trovo un sito per hostare i files gratuitamente

After Midnight: the rise of Metal

Maggio 2, 2009 di mistka

Passi da gigante: ovvero zBrush+Cinema4D+Ps

Marzo 5, 2009 di mistka

Dunque è tardi ma vi posto quanto fatto questa notte

quest’armatura

armaturaland_001

e proviene da questo

cinemaarmatura

Ora qua si vede già renderizzata in Cinema ma prima i bozzi i graffi e i bordi gli ho fatti con zBrush

armaturazbrush

Ecco qua l’armatura in costruzione…più ho meno, l’ho rifatta per l’articolo :P

In pratica da zBrush ho ricavato la displacement map che ho poi utilizzato in Cinema con una banalissima texture di acciaiogalvanizzato

Ho fatto il baking ed il risultato direi che è soddifacente ^^

Ecco il baking….se volete usarlo cortesemente freebies

bakingarmatura

E questo è il displacement map…che ad essere sinceri io ho usato come bump map forzando i valori

displacement2

zBrush per vestiti

Marzo 3, 2009 di mistka

ztexture03-copia

Utilizzando la solita mesh femminile, opportunamente preparata in Cinema4D, ho realizzato questo baking in zBrush.

Bello schifo direte voi; in effetti non è che sia bellissimo, devo capire meglio il funzionamento in quanto, al contrario di Cinema, effettua il baking solo su quello che vede.

Ovvero  se guardo la mesh da davanti e gli faccio fare il baking, mi darà il risultato solo sulla parte davanti.

Poi dovrò girare la mesh di 180° e ripetere l’operazione.

La fregatura sono i lati, perchè sovraporrano delle bande nere sulla parte davanti e dietro….

Cmq ho in mente un piano, per risolvere in parte il problema.

L’utilità di sta cosa è che utilizzando zBrush si possono riprodurre  le pieghe delle maglie , i cordini delle canottiere, colletti , zip, bordi e altro ottenendo un pò di realismo in più.